Skateboard - Wiki
Air:
Sprung aus einer Rampe.
Backside:
eine Drehung über die Brustseite zur Fahrtrichtung.
Bank:
Jede Art von Schräge, die man zum skaten benutzen kann.
Carven:
In einer Kurve mittels Druck auf das Board beschleunigen.
Coping:
Ein rundes Metallrohr an der oberen Kante einer Rampe.
Curb:
Ein flacher länglicher Block mit Kante oder auch ein Bordstein.
Downhill:
Mit dem Board einen Berg hinunterfahren.
Drop-In:
Das Hinunterfahren einer Rampe mit aufliegendem Tail.
Fakie:
In der normalen Stellung auf dem Board rückwärts fahren.
Flatland:
Eine ebene Fläche ohne Hindernisse, die zum Skaten geeignet ist.
50/50:
Grinden auf beiden Achsen. Im Freestyle: Das Stehen auf der Achse mit einem Fuß.
Flat:
Jede ebene Fläche, die sich zum Skaten nutzen lässt.
Flip:
Eine Drehung des Boards um die Längsachse.
Freestyle:
Eine grundlegende Skateboard-Disziplin, bei der Tricks aus der Fahrt oder aus dem Stand im Flatland durchgeführt werden, ebenso gehören Handstände und Pirouetten auf dem Board zum Trickrepertoire.
Frontside:
Eine Drehung über die Rückenseite zur Fahrtrichtung.
Funbox:
Verschiedene Rampen, die sich meistens in einem Viereck gegenüber stehen, mit einer befahrbaren Plattform. Es können auch Rails und Treppenstufen integriert sein.
Goofy / Regular / Mongo:
Die Grundstellungen auf einem Skateboard.
Grind:
Das Schleifen der Achse(n) rutschend auf einer Kante.
Hang-Up:
Mit der vorderen oder hinteren Achse am Coping hängen bleiben.
Halfpipe:
Eine wie eine große Rinne geformte Skateboard-Bahn.
Kicker / Rampe:
Eine Schräge zum Abspringen.
Longboard:
Ein langes Skateboard (90 cm bis 150 cm) mit weichen Rollen und weicher Lenkung.
Mr. Wilson:
Ein Sturz, bei dem dir das Board praktisch den Boden unter den Füßen wegzieht.
Miniramp:
Der kleine Bruder der Halfpipe. Nicht ganz so steil und hoch wie die große Rampe (ca. 1 bis 2 Meter).
Mongopushen:
Das Abstoßen zum Beschleunigen mit dem vorderen Fuß. Durch falsch angewöhntes Skaten erlernt und beibehalten.
Manual:
Das Fahren und gleichzeitige Balancieren auf nur einer Achse.
Nollie:
Ein von der Nose statt von dem Tail gesprungener Ollie-Trick.
Nose:
Das vordere nach oben gebogene Ende vom Deck.
Ollie:
Mit dem Tail gepoppter Sprung.
Pop / poppen:
Das ruckartige Drücken des Tails auf den Boden, um mit dem Skateboard einen Ollie Pop-Trick zu springen.
Primo:
Stehen auf der Kante vom Board. Auch Rail genannt.
Pumpen:
Eine spezielle Technik zur Beschleunigung, im Gelände oder in der Miniramp und Halfpipe.
Pushen:
Das Anfahren und Beschleunigen mit dem Skateboard.
Quaterpipe:
Frei stehende Rampe mit einer runden Krümmung (Transition).
Slalomboard:
Spezielles Board um Hindernisse bergab zu umfahren.
Skatepark:
Die Anlage für Skateboarder mit verschiedenen Hindernissen.
Shove-It:
Das Board mit den Füßen ohne zu flippen um die Vertikalachse verschieben, Backside oder Frontside gedreht.
Slide:
Seitlich zur Fahrt über Gegenstände und Böden rutschen.
Switsh:
Wechseln der eigenen Grundstellung.
Tail:
Das hintere nach oben gebogene Ende vom Deck.
Transition:
Die Rundung in einer Halfpipe, Miniramp oder Bowl.
Wheelie:
Das Balancieren auf einer Achse im Stand und in der Fahrt.